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導(dǎo)讀球王會(huì)電競(jìng):在CSGO整個(gè)游戲傍邊,比較有特征的地圖應(yīng)該便是煉獄小鎮(zhèn)了,不只畫面比較有哪種異域風(fēng)格,并且布景音也具有很強(qiáng)的代入感。本來(lái)是一幅賞心悅目的調(diào)和現(xiàn)象,與它的命名呈極大反差,隨后又在在玩家們不短的打磨之下...
球王會(huì)電競(jìng):在CSGO整個(gè)游戲傍邊,比較有特征的地圖應(yīng)該便是煉獄小鎮(zhèn)了,不只畫面比較有哪種異域風(fēng)格,并且布景音也具有很強(qiáng)的代入感。本來(lái)是一幅賞心悅目的調(diào)和現(xiàn)象,與它的命名呈極大反差,隨后又在在玩家們不短的打磨之下,有給他起了一個(gè)非常接地氣的姓名自閉小鎮(zhèn)。之所以會(huì)這么叫它,徹底是因?yàn)檫@個(gè)圖的地勢(shì)太過(guò)于逼仄無(wú)法打開有用的突擊。關(guān)于擔(dān)任突擊的一方簡(jiǎn)直便是條件限制,可是對(duì)防衛(wèi)的一方則非常的有利,不過(guò)很對(duì)玩家在防衛(wèi)的時(shí)分不會(huì)卡點(diǎn),這兒就給我們介紹一下卡點(diǎn)的技巧。
當(dāng)然了守每個(gè)點(diǎn)的時(shí)分,都有一個(gè)特定的有利方位,比如說(shuō)B方向的棺材,假如在這兒設(shè)下匿伏,對(duì)手想要攻進(jìn)來(lái)簡(jiǎn)直比登天還難。這個(gè)地勢(shì)的最大特色便是打開困難,進(jìn)犯方的人員簡(jiǎn)單發(fā)生集合,那么對(duì)防衛(wèi)方來(lái)說(shuō)拋擲兵器就可以發(fā)揮最大作用。手雷等拋擲物品加上突擊掃射,簡(jiǎn)直來(lái)一波滅一波。當(dāng)然了假如對(duì)方的操作夠熟練很或許有漏網(wǎng)之魚,最終在遠(yuǎn)端在架一把狙,這樣就滿有把握。
別的還可以在導(dǎo)彈架后方設(shè)伏,這個(gè)當(dāng)?shù)乇容^簡(jiǎn)單蔭蔽,有非常好的保護(hù)作用,在防護(hù)作用上可以起到一夫當(dāng)關(guān),是非常好的阻擊方位??墒且?yàn)檫@個(gè)方位比較狹小,對(duì)方的拋擲兵器會(huì)對(duì)防衛(wèi)方形成喪命的沖擊,所以這個(gè)立方匿伏的人數(shù)不贏過(guò)多,不然有或許出現(xiàn)被悶成團(tuán)滅的狀況。
此外在中路安排防護(hù)是限制敵人的要害,一旦可以控制住中路區(qū)域,那么將會(huì)極大緊縮對(duì)方的運(yùn)動(dòng)空間,若是敢草率行事必然會(huì)成為活靶子。