作者:霧滿攔江來源:霧滿攔江(ID:lwwuwuwu)01有個(gè)朋友留言說:他很受困擾。小孩小,壓力大,生存艱難。退休的父母,想讓他回家照顧。其實(shí)父母身強(qiáng)體壯,沒病沒災(zāi),就是了無生趣。每天都要給他打幾個(gè)電話,抱怨他自私,娶了媳婦忘了爹,只顧上班不管媽,不孝之子。" />

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玩的能力,讓我們的人生拉開差距-心理學(xué)碩士點(diǎn)研究孩子

更新日期:2021-09-07 12:18:01  來源:m.tokeny.cn

導(dǎo)讀">作者:霧滿攔江來源:霧滿攔江(ID:lwwuwuwu)01有個(gè)朋友留言說:他很受困擾。小孩小,壓力大,生存艱難。退休的父母,想讓他回家照顧。其實(shí)父母身強(qiáng)體壯,沒病沒災(zāi),就是了無生趣。每天都要給他打幾個(gè)電話,抱怨他自私,娶了媳婦忘了爹,只顧上班不管媽,不孝之子。...

">作者:霧滿攔江
來源:霧滿攔江(ID:lwwuwuwu)


01


有個(gè)朋友留言說:他很受困擾。


小孩小,壓力大,生存艱難。退休的父母,想讓他回家照顧。


其實(shí)父母身強(qiáng)體壯,沒病沒災(zāi),就是了無生趣。


每天都要給他打幾個(gè)電話,抱怨他自私,娶了媳婦忘了爹,只顧上班不管媽,不孝之子。


他要照顧小孩,只能建議父母旅游、讀書、跳廣場舞,甚至玩玩游戲也好。


但父母說:沒勁。


那什么有勁呢?


父母說:你小時(shí),無聊了就揍你壹頓。你哭了,然后我們再慢慢哄你。這樣的生活熱熱鬧鬧,充滿煙火味,多好。


你回來,讓爹媽接著打。


這……世界這么大,玩法這么多,父母卻無聊到了打小孩消遣,果然極品。


02


無聊的人,真的好可怕。


劍圣喵大師說了件事。


他有個(gè)學(xué)弟,是中學(xué)老師,敬業(yè)盡職。


有個(gè)家長,對小孩簡單粗暴,導(dǎo)致小孩離家出走。家長也不管,給小孩的老師打電話,讓老師去找。


不辭辛苦,老師找遍角角落落,最后在網(wǎng)吧把小孩找到了。老師給小孩買了吃的喝的,陪小孩打了局游戲,好言撫慰,然后送小孩回家。


——家長大怒,立即舉報(bào)老師!罪名:帶他家小孩玩游戲。


校方對玩游戲零容忍,嚴(yán)厲處分老師。


可小孩的教育呢?


03


從匱乏時(shí)代走來,有些人不僅不會玩,甚至連認(rèn)知都被貧困所壓抑。


我有個(gè)長輩,下鄉(xiāng)扶貧。


他到了窮鄉(xiāng)村,訪貧問苦,發(fā)現(xiàn)壹件奇怪的事兒:


當(dāng)?shù)丶Z產(chǎn)極低,而蔬菜昂貴。可是當(dāng)?shù)厝瞬环N蔬菜,因?yàn)榧Z食都不夠吃,哪有閑心種菜?


于是他就建議大家種菜。


大家都用奇怪的眼神看著他,認(rèn)為他不是個(gè)正經(jīng)人。正經(jīng)人哪有不種糧食,只種菜的?


但有幾戶農(nóng)家,聽了他的話。改種蔬菜,當(dāng)年收入飆高。


次年,更多的人家改種蔬菜。當(dāng)?shù)爻蔀橛忻牟肃l(xiāng),有了錢開始機(jī)械化,慢慢的脫貧了。


這時(shí)候我的長輩才發(fā)現(xiàn),人會被自己的認(rèn)知困住。只做認(rèn)知中“有用”的事兒,“有用”之外,全是無用的事兒,是不正經(jīng)。


有用的范疇越狹隘,認(rèn)知就越貧困,越不懂變通。


04


饑餓時(shí),只有食物才有價(jià)值,蔬菜都被視為不正經(jīng)。


這個(gè)階段的人,甚至?xí)J(rèn)為讀書無用。因?yàn)橹R變現(xiàn)的周期太長,真的等不及。


吃飽后,人們開始追求質(zhì)量,追求精美,追求品味。人的認(rèn)知范疇,就開始擴(kuò)張。


等到不再有心理的匱乏感,人們就開始追求文化娛樂、精神享受。


讀書、休閑、娛樂、虛擬互動,開始從“無用”地帶,進(jìn)入到社會化大生產(chǎn)領(lǐng)域。



05


據(jù)統(tǒng)計(jì)局發(fā)布的公告,2017年,中國恩格爾系數(shù)已降至29.3%,達(dá)到發(fā)達(dá)國家標(biāo)準(zhǔn),接近富足水平。



恩格爾系數(shù),是計(jì)算食物支出,所占全部支出的比例。以此來衡量個(gè)人與國家的幸福程度。


如果壹個(gè)人,賺到100元,98元用來吃飯。那么他的恩格爾系數(shù)就是98%。


他收入的98%用以活命,那么他就沒錢發(fā)展自我,就不幸福。


如果壹個(gè)人,食物支出很低,比如說他賺到的錢,只有10%用來吃飯,那么他就有更多的錢,享受人生。


恩格爾系數(shù)降至29.3%,意味著十幾億的中國人,從匱乏時(shí)代走出,轉(zhuǎn)而關(guān)注自身的發(fā)展與幸福。


06


文化產(chǎn)品的需求,面臨井噴爆發(fā)。


未來30年,文化產(chǎn)品不僅動態(tài)虛擬,而且呈互動態(tài)勢。


如果對虛擬互動文化及市場壹無所知,就如始祖人生活在現(xiàn)代社會。


生存難度,可想而知。



北京大學(xué)新開了壹門課:《電子游戲通論》。這門課的目的,無疑是為未來的經(jīng)濟(jì)發(fā)展,提供前瞻性人才。據(jù)授課老師陳江說,此課為選修課,上限定為120人,結(jié)果選課“爆掉了”,第壹次上課,教室里就坐不下,換了大教室,還是坐不下。


這么多的人來聽課,是因?yàn)槟贻p人知道時(shí)代發(fā)展的趨勢。


春江水暖鴨先知,人不可與趨勢為敵。


——但,并不是每個(gè)人,都能夠洞悉未來的趨勢。


07


時(shí)代的發(fā)展,是個(gè)“看不慣”的過程。


什么叫看不慣呢?


——人們對于自己出生時(shí)就已經(jīng)存在的壹切,技術(shù)及藝術(shù),都認(rèn)為是理所當(dāng)然的存在,是世界的壹部分。


——而對于新出現(xiàn)的文化產(chǎn)品及現(xiàn)象,處處看不慣。動不動就人心不古,世道崩壞。


老壹輩子的人,對影視深惡痛絕,認(rèn)為影視不能吃也不能喝,晦淫晦盜,應(yīng)當(dāng)禁絕。半老半不老的壹代人,對虛擬互動文化產(chǎn)品看不慣。


極端的觀點(diǎn),甚至認(rèn)為應(yīng)該封堵未來發(fā)展,禁絕虛擬互動時(shí)代的到來。


近日,多位代表委員提議,要求嚴(yán)控游戲。


理由是:我朋友夫妻倆,分別是清華和北大的學(xué)霸,小孩居然考不上重點(diǎn)中學(xué),就是因?yàn)?strongstyle="">玩游戲。


這個(gè)……學(xué)霸的兒子,就必然是學(xué)霸嗎?


那農(nóng)家的小孩,就只能壹輩子吃土?


著名翻譯家文潔若,曾說過壹件事:


1946年時(shí),清華大學(xué)校長梅貽琦最小的女兒梅祖芬,考清華落榜,補(bǔ)習(xí)了壹年才考上。同年落榜的還有大哲學(xué)家馮友蘭的女兒宗璞、以及大學(xué)問家梁啟超的孫女兒梁再冰。


比學(xué)霸更有份量的哲學(xué)家、思想家、清華校長,他們的后人都不能重現(xiàn)上輩的風(fēng)彩。學(xué)霸的小孩不太學(xué)霸,豈不是正常之至?


跟游戲有個(gè)毛關(guān)系?


08


180年前,30歲的科學(xué)家法拉第,在倫敦展示世界上第壹臺發(fā)電機(jī)。壹位貴夫人不屑搖頭:這東西有什么用?


法拉第反問:夫人,剛出生的嬰兒有什么用?


——他那在貴婦人眼里沒用的東西,為整個(gè)世界帶來了光明。


09


技術(shù)之偉大之處,就在于把抽象的知識與思想,予以具象化、可視化。


早期,人類是結(jié)繩記事,而后發(fā)明出抽象的文字,造紙和印刷術(shù)的發(fā)展,讓人類文明進(jìn)入快車道。


影視文化的崛起,讓人類第貳次認(rèn)知破局。


那些抽象晦澀的文字符號,終于轉(zhuǎn)化為活色生香的動態(tài)畫面,讓更多人認(rèn)知、了解,加入到文明進(jìn)程中來。


而現(xiàn)在,我們正面臨著又壹場認(rèn)知大革命。


虛擬文化將徹底顛覆這個(gè)世界,顛覆所有人的認(rèn)知與所有行業(yè)。


想壹想,不過是幾年后,小孩們可以通過虛擬互動課堂,聽孔子講課,與老子對談,與蘇格拉底、柏拉圖等所有的思想家交流,與徐霞客壹起探險(xiǎn),與諸葛亮壹起讀書。


而讓壹些家長憂心忡忡的電子游戲,就是這個(gè)時(shí)代的前奏。


10


剛出生的嬰兒,是沒用的。


沒有壹項(xiàng)技術(shù)發(fā)明,甫壹來到這個(gè)世界,就金光閃閃滴著有用的機(jī)油。


電子游戲的發(fā)展,如嬰兒成長,也如此前壹切價(jià)值文化產(chǎn)品,必將走過人性認(rèn)知的全過程。


第壹步是消磨排遣過程,是純粹的娛樂。如家長們癡迷的紙牌麻將。


第貳步是怡情與品味過程,玩樂成為精神寄托,漸成時(shí)尚生活方式。


第叁步是進(jìn)入教育領(lǐng)域,與古老的智慧相融并,并最終構(gòu)成文化思想的本身。


第肆步是構(gòu)成新未來時(shí)代發(fā)展的基礎(chǔ)。


到了那個(gè)時(shí)代,認(rèn)知再次遭遇挑戰(zhàn),人們會認(rèn)為電子游戲才是有價(jià)值的,而新出現(xiàn)的技術(shù)與文化產(chǎn)品,是沒用的。


這肆個(gè)階段,就是人類壹切文化產(chǎn)品所走過的路,從消遣,到怡情。從授教,再到傳道。


而貫穿這肆個(gè)過程的主線,始終是壹個(gè)玩字。


是那些最會玩的人,推動世界發(fā)展。



11


玩的能力,讓我們畢業(yè)后20年甚至30年的人生,拉開距離。


孫中山先生說,世界潮流,浩浩蕩蕩,順之者昌,逆之者亡。


有人說讀書無用,他就會喪失在知識發(fā)展領(lǐng)域的所有機(jī)會。


有人說電影沒用,電視沒用,他們就會失去在影視行業(yè)的發(fā)展機(jī)會。


那些說電子游戲沒用的人,他們還停留于古舊時(shí)代。所以恐懼,只是因?yàn)樽约禾?,無力掌控。


幸好,知識界始終是理性的。據(jù)開設(shè)了《電子游戲通論》的陳江老師說,在北大中文系,還有位老師開辦了電子游戲與文化課,而電子競技的專業(yè)很多學(xué)校都有,比如上海交通大學(xué)有這樣的班,講游戲設(shè)計(jì)。


未來30年,你是時(shí)代的設(shè)計(jì)者,還是看什么都不順眼的落伍者?


跟上這個(gè)時(shí)代吧,小孩迷戀網(wǎng)絡(luò),那是為父母者沒有給小孩足夠的安全與理解。


正如法拉第所說,剛剛出生的嬰兒,不僅沒用,還連拉帶尿,哭嚎連天。


你必須以極大的愛心,與時(shí)代同行,與小孩壹起成長。


所有人終究要度過這個(gè)艱難的時(shí)刻,人生壹切皆是選擇,往者不可諫,來者猶可追,我們要做的事情只有壹件:


不要閉鎖心靈的認(rèn)知,妄斷擅論,免得你無法拖住歷史的腳步,反遭無情輾壓。


-TheEnd-


作者簡介:霧滿攔江,追求高品質(zhì)的人格,獲得高價(jià)值的人生。本文經(jīng)授權(quán)轉(zhuǎn)載自:霧滿攔江(ID:lwwuwuwu)
責(zé)任Spencer

想要成為壹個(gè)“會玩”的人,免遭時(shí)代的輾壓,前提是不閉鎖心靈,不斷突破個(gè)人認(rèn)知局限,實(shí)現(xiàn)自我成長。


只有當(dāng)我們不斷地自我成長,才能在這個(gè)快速變化的時(shí)代,不被焦慮、壓力與浮躁左右,才能在追求與奔忙時(shí),不再恐慌迷茫、漫無目的,真正實(shí)現(xiàn)自我。但要真正做到這壹切,其實(shí)并不容易。


心理學(xué)是實(shí)現(xiàn)自我成長最好的途徑之壹。


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原作者名:霧滿攔江

轉(zhuǎn)載來源:霧滿攔江(ID:lwwuwuwu)

轉(zhuǎn)載原標(biāo)題:玩的能力,讓我們的人生拉開差距

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